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1、區(qū)別:概念不同 矢量圖是根據(jù)幾何特性來繪制圖形,是用線段和曲線描述圖像,矢量可以是一個點或一條線,矢量圖只能靠軟件生成,矢量圖文件占用內(nèi)在空間較小,因為這種類型的圖像文件包含獨立的分離圖像,可以自由無限制的重新組合。
2、屬性不同 位圖由像素(圖片元素)的單個點組成的,這些點可以進行不同的排列和染色以構(gòu)成圖樣,當(dāng)放大位圖時,可以看見賴以構(gòu)成整個圖像的無數(shù)單個方塊。矢量圖是由線連接的點,矢量文件中的圖形元素稱為對象。每個對象都是一個自成一體的實體,它具有顏色、形狀、輪廓、大小和屏幕位置等屬性。
3、指代不同 矢量圖:也稱為面向?qū)ο蟮膱D像或繪圖圖像,在數(shù)學(xué)上定義為一系列由線連接的點。位圖:是由稱作像素(圖片元素)的單個點組成的。特點不同 矢量圖:矢量文件中的圖形元素稱為對象。每個對象都是一個自成一體的實體,它具有顏色、形狀、輪廓、大小和屏幕位置等屬性。
區(qū)別:概念不同 矢量圖是根據(jù)幾何特性來繪制圖形,是用線段和曲線描述圖像,矢量可以是一個點或一條線,矢量圖只能靠軟件生成,矢量圖文件占用內(nèi)在空間較小,因為這種類型的圖像文件包含獨立的分離圖像,可以自由無限制的重新組合。
屬性不同 位圖由像素(圖片元素)的單個點組成的,這些點可以進行不同的排列和染色以構(gòu)成圖樣,當(dāng)放大位圖時,可以看見賴以構(gòu)成整個圖像的無數(shù)單個方塊。矢量圖是由線連接的點,矢量文件中的圖形元素稱為對象。每個對象都是一個自成一體的實體,它具有顏色、形狀、輪廓、大小和屏幕位置等屬性。
指代不同 矢量圖:也稱為面向?qū)ο蟮膱D像或繪圖圖像,在數(shù)學(xué)上定義為一系列由線連接的點。位圖:是由稱作像素(圖片元素)的單個點組成的。特點不同 矢量圖:矢量文件中的圖形元素稱為對象。每個對象都是一個自成一體的實體,它具有顏色、形狀、輪廓、大小和屏幕位置等屬性。
矢量圖與位圖的區(qū)別:分辨率不同、繪圖工具不同、性質(zhì)不同 分辨率不同 處理位圖時,輸出圖像的質(zhì)量決定于處理過程開始時設(shè)置的分辨率高低;矢量圖的質(zhì)量同分辨率無關(guān),可以任意放大或縮小圖形而不會影響出圖的清晰度。
位圖和矢量圖的區(qū)別在于分辨率不同、繪圖工具不同、性質(zhì)不同等。分辨率不同 當(dāng)人們在處理位圖時,輸出圖像的質(zhì)量是決定于處理的過程在開始時設(shè)置的分辨率的高低;而矢量圖的質(zhì)量與分辨率是沒有任何關(guān)系的,可以任意的放大或者縮小圖形而且不會影響到出圖的清晰度。
1、概念不同 矢量圖是根據(jù)幾何特性來繪制圖形,是用線段和曲線描述圖像,矢量可以是一個點或一條線,矢量圖只能靠軟件生成,矢量圖文件占用內(nèi)在空間較小,因為這種類型的圖像文件包含獨立的分離圖像,可以自由無限制的重新組合。位圖圖像也稱為點陣圖像,位圖使用我們稱為像素的一格一格的小點來描述圖像。
2、屬性不同 位圖由像素(圖片元素)的單個點組成的,這些點可以進行不同的排列和染色以構(gòu)成圖樣,當(dāng)放大位圖時,可以看見賴以構(gòu)成整個圖像的無數(shù)單個方塊。矢量圖是由線連接的點,矢量文件中的圖形元素稱為對象。每個對象都是一個自成一體的實體,它具有顏色、形狀、輪廓、大小和屏幕位置等屬性。
3、指代不同 矢量圖:也稱為面向?qū)ο蟮膱D像或繪圖圖像,在數(shù)學(xué)上定義為一系列由線連接的點。位圖:是由稱作像素(圖片元素)的單個點組成的。特點不同 矢量圖:矢量文件中的圖形元素稱為對象。每個對象都是一個自成一體的實體,它具有顏色、形狀、輪廓、大小和屏幕位置等屬性。
4、分辨率不同 處理位圖時,輸出圖像的質(zhì)量決定于處理過程開始時設(shè)置的分辨率高低;矢量圖的質(zhì)量同分辨率無關(guān),可以任意放大或縮小圖形而不會影響出圖的清晰度。繪圖工具不同 矢量圖用Adobe公司的Illustrator、Corel公司的CorelDRAW、FlashMX繪制;而位圖則是使用Photoshop和Windows系統(tǒng)自帶的畫圖。
5、位圖和矢量圖在概念方面、文件類型、色彩等方面存在不同。①概念方面:矢量圖是根據(jù)幾何特性來繪制圖形,矢量可以是一個點或一條線,矢量圖只能靠軟件生成,文件占用內(nèi)在空間較小,因為這種類型的圖像文件包含獨立的分離圖像,可以自由無限制的重新組合。
區(qū)別:概念不同 矢量圖是根據(jù)幾何特性來繪制圖形,是用線段和曲線描述圖像,矢量可以是一個點或一條線,矢量圖只能靠軟件生成,矢量圖文件占用內(nèi)在空間較小,因為這種類型的圖像文件包含獨立的分離圖像,可以自由無限制的重新組合。
矢量圖與位圖的區(qū)別:分辨率不同、繪圖工具不同、性質(zhì)不同 分辨率不同 處理位圖時,輸出圖像的質(zhì)量決定于處理過程開始時設(shè)置的分辨率高低;矢量圖的質(zhì)量同分辨率無關(guān),可以任意放大或縮小圖形而不會影響出圖的清晰度。
屬性不同 位圖由像素(圖片元素)的單個點組成的,這些點可以進行不同的排列和染色以構(gòu)成圖樣,當(dāng)放大位圖時,可以看見賴以構(gòu)成整個圖像的無數(shù)單個方塊。矢量圖是由線連接的點,矢量文件中的圖形元素稱為對象。每個對象都是一個自成一體的實體,它具有顏色、形狀、輪廓、大小和屏幕位置等屬性。
位圖和矢量圖的區(qū)別在于分辨率不同、繪圖工具不同、性質(zhì)不同等。分辨率不同 當(dāng)人們在處理位圖時,輸出圖像的質(zhì)量是決定于處理的過程在開始時設(shè)置的分辨率的高低;而矢量圖的質(zhì)量與分辨率是沒有任何關(guān)系的,可以任意的放大或者縮小圖形而且不會影響到出圖的清晰度。
顯示速度:矢量圖顯示時需要重新運算和變換,故速度較慢;而位圖顯示時只是將圖像對應(yīng)的像素點影射到屏幕上,故顯示速度較快。
屬性不同 位圖由像素(圖片元素)的單個點組成的,這些點可以進行不同的排列和染色以構(gòu)成圖樣,當(dāng)放大位圖時,可以看見賴以構(gòu)成整個圖像的無數(shù)單個方塊。矢量圖是由線連接的點,矢量文件中的圖形元素稱為對象。每個對象都是一個自成一體的實體,它具有顏色、形狀、輪廓、大小和屏幕位置等屬性。
分辨率不同 處理位圖時,輸出圖像的質(zhì)量決定于處理過程開始時設(shè)置的分辨率高低;矢量圖的質(zhì)量同分辨率無關(guān),可以任意放大或縮小圖形而不會影響出圖的清晰度。繪圖工具不同 矢量圖用Adobe公司的Illustrator、Corel公司的CorelDRAW、FlashMX繪制;而位圖則是使用Photoshop和Windows系統(tǒng)自帶的畫圖。